Second Lifeはゲームではないので、
自分なりの楽しみ方がないと絶対に楽しめない。
ものづくりですんごく楽しんでいるこのブログなんか見ると
いやあ〜ものづくりっていいねえ〜とほんわかしてまう。
Second Life rolling out WindLight Atmospheric Rendering
アーチストでない私には、このWindLightのよさも存分には理解できないんだろうな。
もちろん奇麗だとは思うのですが。
WindLightの全ての写真は こちらで見られます。
Gartner Says 80 Percent of Active Internet Users Will Have A ``Second Life'' in the Virtual World by the End of 2011
2011年の終わりまでにはアクティブインターネットユーザの80%(およびFortune
500 enterprises)は
バーチャルワールドに住むことになるだろう(Second Lifeではないかもしれないが)by Gartner.
バーチャルワールドに対する為に企業に向けた5つの法則:
First Law: Virtual worlds are not games, but neither are they a parallel universe (yet).
Second Law: Behind every avatar is a real person.
Third Law: Be relevant and add value.
Fourth Law: Understand and contain the downside.
Fifth Law: This is a long haul.
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